Игры Goldsource Ricochet

Ricochet

image

Ricochet - игра от Valve Software, известной по своему хиту Half-Life, а также по Team Fortress, Counter-Strike, Day of Defeat и Left 4 Dead, действие которой разворачивается на аренах с находящимися на них платформами. Игра достаточно проста и в нее сможет играть любой желающий.

Мы играем за мужчину с усилителем руки. Наша цель - своими дисками столкнуть всех противников с платформ, висящих над пропастью. Все это происходит далеко не на земных аренах и даже не на планете, и кажется даже не в космосе, поскольку на небе в Ricochet нет ни одной звезды.

Геймплей:

Геймплей в Ricochet очень простой. Надо столкнуть всех противников с платформ. Сталкиваем мы их используя метательные диски. Дисков у нас всего три, но они постоянно восстанавливаются. Также в игре можно кинуть острый диск, отрубающий противнику голову (по умолчанию правой кнопкой мыши), но на это тратятся все три диска. Метать диск же можно только в двух измерениях - вверх диск запустить нельзя.

В Ricochet нет привычных прыжков и приседаний. Для того, чтобы перепрыгивать с платформы на платформу, на каждой платформе находятся стрелки, указывающие либо на платформу, либо на другую стрелку, которая поднимает игрока на другой "этаж". На стрелку, понятное дело, надо наступить чтобы перепрыгнуть на другую платформу.

Как следует из названия игры, в игре присутствуют рикошеты. Диск может рикошетить от отражателей. При этом за убийство одинарным рикошетом дают 2 очка, двойным - 3 очка, а тройным - 4 очка. После четвертого рикошета диск возвращается к игроку, поэтому четвертый рикошет уже не считается. Вообще, в Рикошете нет фрагов как таковых, вместо них сделаны очки. За каждые действия дается разное число очков, сколько - написано внизу.

* Сталкивание игрока прямым попаданием - 1 очко
* Сталкивание игрока одним рикошетом - 2 очка
* Сталкивание игрока двумя рикошетами - 3 очка
* Сталкивание игрока тремя рикошетами - 4 очка
* Убийство нескольких игроков одним диском - 5 очков
* Отрубание головы - 1 очко
* Убийство игрока через телепорт на rc_arena - 1 очко (накладывается поверх остальных очков)

За падение с платформы игрок ничего не теряет, и счетчика смертей в Рикошете нет.В игре есть несколько улучшений (powerup), которые придают какое-либо свойство дисках. Брать сразу несколько улучшений разрешено, тогда вы станете машиной для убийств, но ненадолго (после нескольких метаний все улучшения пропадают).

Список улучшений:

* Жесткий диск (англ. Hard Disc) - усиливает толчок от удара, тем самым игроку становится сложнее остаться на платформе.
* Быстрый диск (англ. Fast Disc) - диск быстрее долетает до противника
* Тройной диск (англ. Triple Disc) - позволяет кинуть 3 диска сразу. Причем считаются они как один диск, получается, что игрок носит с собой 9 дисков.
* Замораживающий диск (англ. Freeze Disc) - замедляет противника на некоторое время.

В Рикошете также присутствует игровой режим Арена, представленный одной официальной картой. На Арене соревнуются два случайно отобранных игрока. На Арене не допускаются падения. Своим падением игрок принесет очко противнику, а сам же, как и противник, будет сидеть в наблюдателях до того момента, как игра снова их выберет. Карта для Арены, что странно, обустроена гораздо богаче обеих дезматчевых карт: телепорты, выхлоп из-под платформ, блоки, по которым можно ходить. Но не будем заострять на этом внимание.

Установка:

Внимание! Для игры в этот мод требуется Half-Life (не Source и не 2)! Установка Ricochet в папку Half-Life.

Ссылки для скачивания:

Купить на Steam: http://store.steampowered.com/app/60/
Скачать для Non-Steam Half-Life: http://files.anitalink.com/clients/hl/ricochet/ricochet.rar