image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image
  • Day of Defeat Source
    Сервер Day of Defeat Source обновлён до версии 1.0.0.33 (16 сентября 2011)
  • Left 4 Dead 2
    Cерверы Left 4 Dead 2 обновлены до версии 2.0.9.0 (13 октября 2011)
  • Counter-Strike Source
    Сервер Counter-Strike Source обновлён до версии 1.0.0.66 (17 сентября 2011)

Играй с нами

Anitalink.com

Anitalink.com

Добро пожаловать!

Добро пожаловать на мультиязычный игровой портал, посвящённый как играм на движке Source и Goldsource, так и другим, сервера которых у нас представлены. Если у Вас есть вопросы - обязательно посетите наш форум. На портале Вы можете найти свою личную статистику, список наказанных игроков и множество другой полезной информации. Если Вам действительно нравятся наши сервера - присоединяйтесь к нашей дружной команде!

Feature Demo Image

Статистика игроков

Теперь Вы можете узнать свой рейтинг на наших серверах и ознакомиться с подробной личной статистикой.

 

Внимание! Статистика работает в тестовом режиме. Обо всех недочётах, а так же пожелания просим оставлять на форуме в соответствующем разделе.

Подробнее

Feature Demo Image

Аренда игровых серверов

Предлагаем Вашему вниманию новые возможности нашего игрового портала:

Если Вам негде проводить кланвары или просто желаете играть на своём собственном сервере, то Вы теперь можете взять игровое пространство, либо готовый сервер в аренду.

Внимание! Если вы являетесь автором какой-либо игровой модификации на движке Source или GoldSource, то аренда пространства для Вашего игрового проекта предоставляется бесплатно, либо с оплатой некоторых ресурсов в зависимости от требуемого пространства\потребления ресурсов серверов.

Подробнее

Feature Demo Image

SCXPM 18.0

Sven Coop Experience Mod.

Плагин подсчёта очков для Sven Coop, который даёт возможность игрокам получить до 1800 уровней.

Подробнее

Feature Demo Image

ProYect - Z

Первая MORPG на движке Source.

Наш совместный проект с испанской группой разработчиков.

Подробнее

Feature Demo Image

AIMaster.ru

Наш дружественный Half-Life игровой портал.

За основу серверов AIMaster.ru взяты разработки нашего портала Anitalink.com.

Подробнее

Feature Demo Image

Первые места наши!

Серверы Anitalink.com Half-Life и Half-Life 2 занимают первые строчки на таких известных игровых статистиках мира, как gametracker.com и game-monitor.com, серверы Sven Coop, Adrenaline Gamer, Opposing Force Coop являются эксклюзивными и выделяются большим уровнем посещаемости среди своего класса. Серверы Half-Life Source так же являются эксклюзивом в своём классе. Поддерживаемый нами ProYect - Z является первым MORPG проектом на движке Source, разработанный испанской командой. Серверы этого проекта являются единственными в мире. Так же у нас имеются единственные в мире серверы Underworld Bloodline, Blue Shift Unlocked Coop, Half-Life Decay, Zombie Panic!. На данный момент Anitalink.com в сотрудничестве с AIMaster.ru являются лидерами многих игровых статистик и популярны как в России, так и за рубежом.

Подробнее

Вы можете принять участие в таких мероприятиях, как:

1Картостройка: В этом разделе можно обсудить процесс картостроения и опубликовать ваши творения.

2Модификации: Здесь пишем о ваших модификациях игр, серверы которых вы хотели бы видеть у нас.

3Чемпионаты: Здесь можно оставить заявку на организацию или участие в чемпионатах или кланварах

4Конкурсы: В этом разделе информация о проводимых на данный момент конкурсах.

5Голосования: Здесь Вы найдёте различные голосования, в которых можете принять участие.

6Жизнь портала: Здесь Вы можете узнать о назначении на новые должности и поздравить с праздниками.

Natural Selection

image

Natural Selection объединяет в себе игру от 1го лица и стратегию реального времени. Это командная игра "пехотинцы против чужих", где один из пехотинцев назначается командиром.

Особенности игры

В межвидовой борьбе участвуют люди с одной стороны, и Чужие, с другой.
Место действия: участок фронтира продвигающегося в космос человечества. Что-то вроде горнодобывающего комплекса или звездолета землян из сериала про Чужих. Действующие лица оттуда же: космическая морская пехота и инопланетные твари. Оружие землян: автомат и дробовик, пулемет и ручной миномет, мины и автоматические турели. А также тяжелая броня, реактивный ранец, сварочный аппарат и поддержка командного центра. Алиены способны мутировать в различных боевых монстров, которые грызут-кусают, плюются ядом, летают, бегают по стенам и потолку и заплетают коридоры паутиной. В игре присутствует сильный стратегический элемент. Её даже можно назвать Старкрафтом от первого лица — зерги против терранов. В процессе игры убитые игроки возрождаются на своей базе, таким образом, цель игры — уничтожить базу противника, достигнув тем самым окончательной победы. Основа стратегии (как для людей, так и для алиенов) — добыча ресурсов (нанопара) из гейзеров, раскиданных по всей карте. Элементами стратегии являются: грамотное расходование добытых ресурсов на исследование и изготовление новых боевых единиц, и строительство оборонительных построек, а также грамотное продвижение по карте, захват и контроль территорий и ключевых позиций.

Важный аспект игрового процесса за морпехов — командир. Командир — это один из морских пехотинцев (как правило, достаточно опытный игрок), который занимает управляющий центр — командную консоль, откуда он получает возможность управлять боевыми действиями своей команды, как старкрафтер управляет своими юнитами (с учетом того факта, что здесь юниты — живые люди и на выполнение приказов командира влияет человеческий фактор). Командир закладывает строительство построек и ресурсодобывающих башен (строят их пехотинцы), выдает мощное (и дорогостоящее) боевое оборудование наиболее ответственным игрокам, производит апгрейды и исследования, осуществляет стратегическое планирование и непосредственную поддержку боевых операций пехоты.

Базой морпехов является командная консоль в сочетании с порталом (устройством, возвращающим к жизни убитых игроков) плюс прочие постройки по вкусу: комплексы автоматических турелей, армори — строение, раздающее боеприпасы и аптечки, радар для сканирования территории и обнаружения невидимого противника, постройки для апгрейдов оружия и амуниции. Баз, либо простых укрепрайонов-блокпостов (как правило, связанных друг с другом телепортами) может быть несколько.

Базами алиенов являются ульи. Изначально улей один, максимальное их количество — три, причем находиться они могут только в определенных местах на карте. От количества ульев напрямую зависит скорость возрождения убитых алиенов, доступность новых построек и апгрейдов, и новых видов атак. Любой алиен, в зависимости от имеющегося у него запаса ресурсов, может произвести доступные специализированные мутации, а также мутировать в один из доступных видов боевых тварей: горг (10 ресурсов), легк (30), фэйд (50), онос (75); скалк — изначальный вид всех алиенов. Горг, кроме того, может потратить ресурсы на строительство оборонительных и функциональных построек: офенс (Offensive Chamber) — аналог автоматических турелей, дифенс (Defensive Chamber) — постройка для регенерации и защитных мутаций, сенсор (Sensory Chamber) — маскирующая постройка для мутаций невидимости и обнаружения, мувмент (Movement Chamber) — постройка для мутаций движения и восстановления энергии. Указанные постройки стоят по 10 ресурсов каждая. Кроме них горг строит ресурсодобывающие насосы (15 ресурсов) и новые ульи (40).

Все добытые командой алиенов ресурсы делятся поровну между игроками. Все ресурсы, добытые командой пехотинцев, складываются в общую копилку. Кроме того, за убийство одного противника выдается личный бонус — от 1 до 3 единиц ресурса.

Виды Чужих

«Skulk» — мелкая тварь, способная передвигаться по любой поверхности (по стенкам и потолку). Разведка и нападение в группах на плохо защищённых марин. Если есть Leap, то можно им снимать маринов с Jet-pack’ом. Начальная форма чужих.

Оружие:

1. Укус
2. Паразит — стреляет мелким паразитом, который наносит 10 урона по марину без брони, при этом марина видно на карте сквозь стены.
3. Прыжок (leap) — скачок вперед (наносит урон).
4. Самоубийственный взрыв — скалка взрывается (погибает) нанося окружающим урон.

/ 70 жизней и 10 брони / цена мутации 0 / время мутации 3 секунды / скорость бега 290 (при распрыжке больше) /

«Gorge» — строитель и лекарь. В Classic режиме строит строения для алиенов. В обоих режимах может лечить дружественных юнитов. Хорошая цель для марин из-за своей низкой скорости. Для строительства нажмите и удерживайте клавишу [E] (по умолчанию) на постройке.

Оружие:

1. Кислотный плевок — достаточно слабый урон, при этом от плевка можно уклониться.
2. Лечебный спрей — может лечить постройки, его самого и других чужих, слабо наносит урон маринам.
3. Кислотная бомба — наносит сплэш урон только постройкам.
4. Паутина — растягивает нити паутины по карте, при попадении в которые марины не могут двигаться и стрелять.

/ 150 жизней и 70 брони / цена мутации 10 / время мутации 10 секунд / скорость бега 170 (при распрыжке больше) /

«Lerk» — удинственный летающий юнит у чужих. Служит в основном для поддержки и атаки с воздуха. Для экономии энергии — парите, удерживая клавишу прыжка.

Оружие:

1. Укус
2. Отравляющее облако газа.
3. Блокирующее урон облако газа.
4. Крик — при крике лерка чужие бастрее атакуют.

/ 125 жизней и 30 брони / цена мутации 30 / время мутации 15 секунд / скорость бега 175, полета 650 /

«Fade» — штурмовой юнит чужих, довольно быстро передвигается, умеет лечиться и стрелять Acid Rocket.

Оружие:

1. Удар лапами.
2. Достаточно быстрое движение в сторону, куда направлен взгляд фэйда.
3. Лечение
4. Кислотные снаряды, которые очень эффективно снимаю броню с марин.

/ 300 жизней и 150 брони / цена мутации 50 / время мутации 25 секунд / скорость бега 240 /

«Onos» — «танк» чужих, очень живучий и сильный, может пожирать морпехов целиком (даже в Heavy Armor'e!).

Оружие:

1. Удар хоботом — двойной урон постройкам.
2. Проглатывание марина.
3. Стан — пускает волну по земле, при попадании на которую противник замирает на короткий промежуток времени, за исключением морпеха с реактивным ранцем.
4. Бег — быстрый бег вперед, при попадении на линию бега марин получает урон.

/ 950 жизней и 600 брони / цена мутации 75 / время мутации 35 секунд / скорость бега 240 /

«Gestation egg (яйцо мутирующего алиена)» — мутируя в новый вид или получая новую возможность, алиены окружают себя органическим мешком «яйцом». Яйца имеют небольшое здоровье и броню, так что тщательно выбирайте место для мутации. Игрок не может видеть свозь кокон индикаторы паразитов и пехотинцев подсвеченных Sensory Chamber’ами, однако кокон полупрозрачный. На яйцо распространяется действие всех chamber’ов, если оно в зоне их радиуса действия. Во время мутации издаётся характерный звук.

/ 200 жизней и 150 брони /

Советы для морпехов

1. Держитесь вместе. Один чужой может порвать на части одиночку-морпеха, как бы хорошо тот не был экипирован.
2. Никогда не соглашайтесь сделать хоть шаг из родной базы в одиночку. См. пункт 1.
3. Если рядом возникла «проекция» здания стройте в первую очередь туррели или то что поможет защититься, проблем с внезапной атакой и необходимостью искать в «рюкзаке» автомат станет меньше.
4. Если пункт 3 не помог защитить новую базу БЫСТРО переключайтесь на строительство телепорта. Он строится быстро, а подкрепление (если у бойцов есть хоть капелька опыта) придёт незамедлительно.
5. Если вы новичок в игре в случае «продвижения по службе» просите командира выдать вам тяжёлую броню и пулемёт. С этим меньше хлопот в отличие от «джетпака» и не нужно «осваиваться».
6. Если вы прорвались на базу противника даже в одиночку ваш главный приоритет это улей! Даже если вы утопаете во врагах — бегайте, прыгайте, хоть на голове стойте, но продолжайте наносить урон улью. Если его начинают «лечить» переключайтесь на целителей. И помните: в такой ситуации обязательно требуйте подкрепления. Чем раньше оно придёт тем больше шанс застать вас живым и выиграть бой.

Установка:

Внимание! Для игры в этот мод требуется Half-Life (не Source и не 2)! Установка Natural Selection в папку Half-Life.

Ссылки для загрузки:

unknownworlds.com: http://www.unknownworlds.com/ns/download/
Anitalink.com: http://files.anitalink.com/clients/hl/natural%20selection/ns_install_v32.exe
Non-Steam Standalone: http://files.anitalink.com/clients/hl/natural%20selection/Natural_Selection_3.2_ver2009.4.exe

Наша радиостанция

Лучшие серверы

Сейчас на сайте

Сейчас 12 гостей онлайн

Набор администраторов

Если Вы много времени проводите на наших серверах, есть опыт в их администрировании, то это предложение для Вас.

Подробнее

Набор модераторов

Если Вам нравится наш игровой портал и вы хотите поучаствовать в его жизни, то можете оставить заявку здесь.

Подробнее

Нет картинки? Пришли!

В мониторинге игровых серверов нет картинки твоей любимой карты? Пришли свой скриншот и он будет размещён.

Подробнее